Методология, която съчетава наука и игровизация

Албена Йотова и екипът на Intreea я пренасят на екрана.

Научен подход, базиран на неврология и невропластичност, който помага на всеки ученик да достигне максимума на своя потенциал.

Детето, което „не може по математика“, често просто е решило, че не може

Виждали сте го. Детето сяда, поглежда задачата и се отказва, преди да я е прочело. Не защото е трудна. Защото вече знае как ще свърши.

През 60-те години д-р Георги Лозанов, лекар и психиатър от София, тръгва точно от това: пречката не е способността, а убеждението „не мога“. Докато то стои, нито програмата, нито темпото помагат. Затова методът започва оттам.

Откъде идва методът

  1. Рисуван портрет на д-р Георги Лозанов

    д-р Георги Лозанов

    Автор на Сугестопедия

    Роден в София през 1926 г. През 1966 г. основава Института по сугестология и построява метод, който сваля вътрешната бариера на ученика: изкуство, музика и история вътре в урока, възрастен, на когото детето вярва, и стая, в която грешката не е присъда.

    През декември 1978 г. ЮНЕСКО свиква в София експертна група. Тя наблюдава часовете му и в препоръките си нарича сугестопедията „като цяло превъзхождащ метод на преподаване за много предмети и за много типове ученици в сравнение с традиционните методи“. В същата точка добавя, че данните са непълни и трябват още изследвания. Цитираме и двете.

    Работна група на ЮНЕСКО по сугестология и сугестопедия, София, 11 до 17 декември 1978 г. Работен документ ED-78/WS/119.

  2. Рисуван портрет на Либиан Лабиоса-Касоне

    Либиан Лабиоса-Касоне

    Автор на „Ускорено учене“

    Учи при Лозанов. От началото на 80-те години работи с метода му извън България и му дава името, под което светът го познава: Accelerative Learning. После го развива в своя методика: всички сетива в урока, изкуството като средство за учене, а не украса, силните страни на всяко дете, взети предвид, и урок, планиран до минута.

    Оглавява Society for Accelerative Learning and Teaching от 1991 до 1993 г. и ръководи International Center for Accelerative Learning. Работила е в осемнадесет държави, включително в България. Преподавала е в Harvard и MIT.

    „Ваша работа е да намерите начин информацията да стане по-привлекателна за учениците.“

    Либиан Лабиоса-Касоне, интервю за In Context, бр. 27, 1991 г., в превод. Биография: libyanlabiosacassone.com и International Center for Accelerative Learning.

  3. Рисуван портрет на Албена Йотова

    Албена Йотова

    Автор на вариант на методиката в дигитална среда

    Основател на Intreea. Над 28 години в образованието, като учител и като автор на учебни програми. Колега на Либиан Лабиоса-Касоне по „Ускорено учене“, много преди да има софтуер.

    Проектът ѝ „Learn and play“, в който ОУ „Антон Страшимиров“ и Фондация „Образователно сътрудничество“ учат малки ученици да четат през задачи на платформа, е отличен от Европейската комисия с European Innovative Teaching Award за 2023 г. По доклада на проекта 85% от децата четат свободно в края на курса.European Innovative Teaching Award 2023, страница на проекта „Learn and play“ (Еразъм+ 2019-1-BG01-KA201-062561). Резултатът е докладван от самия проект, не измерен независимо.

    „Всяко дете може и знае. Ние просто му помагаме да стъпи смело.“

    Албена Йотова

Какво пренесе на екрана. И какво не.

Методът е направен за жива стая и обучен учител. Въпросът на Албена Йотова беше прост: колко от това може да живее на екран? Ето отговорите ѝ.

  1. В стаята

    Възрастният, на когото детето вярва.

    На екрана

    Шестимата Пазители на Intreea. Приятели на възрастта на детето, които го водят през задачите, казват му къде точно е сгрешило и са причината да се върне утре.

  2. В стаята

    Изкуството е самият урок.

    На екрана

    Светът на Intreea. Детето не отваря упражнения, а история, в която урокът се случва. Рисуваният свят е начинът да се научи, не украса.

  3. В стаята

    Грешката не е присъда.

    На екрана

    Няма списък с нули. Профилът показва само постигнатото, а усвояването се описва с думи: справя се, колебае се, затруднява се.

  4. В стаята

    Учителят в центъра.

    На екрана

    Остава там. Учителят отключва уроци, води час, задава домашни и съставя тестове, в които всеки ученик решава различен вариант.

  5. В стаята

    Темпото на групата.

    На екрана

    Пътека от там, където е детето. Пренарежда се след всеки отговор и иска по малко всеки ден, не три часа в неделя.

Какво остава в стаята. Живият учител, гласът му, самата стая. Не твърдим, че сме ги пренесли.

Как изглежда в един урок

  • Екран от курс в Intreea: следващият урок по пътеката, домашно със срок и разделите на курса със статус.

    Винаги знае откъде да продължи.

  • Задача в Intreea: подреждане на числа по възходящ ред с влачене.

    Задачи, които се решават с ръце.

  • Край на урок в Intreea: „Браво!“, +100 точки опит, 10 гема, серия от пет верни отговора и напредък към следващото ниво.

    В края има какво да се прибере.

  • Магически артефакт в Intreea: ръкавици, които дават втори опит при грешен отговор.

    Предмети, които вършат работа.

Методът се вижда най-бързо в един урок.

Четиринадесет дни стигат, за да видите дали детето Ви се връща само.